lunes, 24 de octubre de 2016

Curación de contenidos - Librería virtual: Webmix Gamificación

Tras la curación de contenidos 
(búsqueda, filtración, evaluación...), 
he creado el siguiente Webmix de Symbaloo 
con gran variedad recursos, todos muy interesantes, 
para entender y comenzar a poner en práctica 
la gamificación en mi aula.  

domingo, 23 de octubre de 2016

¿Gamifica-qué?

¡Gamificación!

Es una estrategia pedagógica 
que consiste en introducir los principios del juego 
en contextos diferentes al juego, 
como es, en mi caso, la escuela.

Incluye: 
fantasía, niveles, misiones, desafíos, acción, 
puntos, recompensas, premios...

Además implica: 
colaboración, competición, progresión, descubrimiento...

Todos estos elementos 
son garantía de motivación 
para conseguir un determinado fin.


Misión: Gamificación

Aquí comienza mi Diario de Misión hacia la Gamificación.
Os presento a mi avatar: PatriYó